Ubisoft propose de fermer RedLynx, le studio derrière Trials, et supprime 70 postes à Singapour Jeux vidéo
Publié le 14/10/2026

Ubisoft propose de fermer RedLynx, le studio derrière Trials, et supprime 70 postes à Singapour

Ubisoft poursuit sa restructuration à grands coups de hache. L'éditeur français a annoncé aujourd'hui proposer la fermeture du studio finlandais RedLynx, créateur de la série Trials, une décision qui menacerait 52 postes à Helsinki. Dans le même souffle, 70 postes seraient supprimés chez Ubisoft Singapore, le studio à l'origine de Skull and Bones.

Dans un communiqué, Ubisoft précise que la fermeture de RedLynx est soumise au processus de négociation de changement prévu par le droit finlandais, qui impose une consultation formelle avec les employés avant toute décision affectant les emplois. Concernant Singapour, l'entreprise affirme que le studio « reste une partie importante de l'organisation de production mondiale » malgré les coupes.

La fin d'une ère pour les fans de Trials

RedLynx, fondé en 2000 et racheté par Ubisoft en 2011 après le succès retentissant de Trials HD sur le Xbox Live Arcade, aura marqué toute une génération de joueurs. Après Trials HD (2009), le studio avait enchaîné avec Trials Evolution, Trials Fusion et Trials Rising (2019), des jeux de moto acrobatiques exigeants devenus des classiques du genre.

Mais depuis 2019, le studio avait été relégué au rang de studio de soutien : portage Stadia de The Division 2, développement mobile avorté (Gwen's Getaway), puis le portage Switch 2 de Star Wars Outlaws. Après des licenciements massifs en 2025, Ubisoft estime qu'aucun redimensionnement ne suffirait à rendre le studio viable sans projet actif.

Singapour paye aussi le prix

  • 70 postes supprimés chez Ubisoft Singapore, soit environ un cinquième des effectifs.
  • Le studio avait porté le développement de Skull and Bones, sorti en 2024 après des années de reports.
  • Les coupes s'inscrivent dans la réorganisation d'Ubisoft autour de sa nouvelle structure « Creative Houses ».

Notre avis

La fin de RedLynx, c'est la fin d'un certain âge d'or du Xbox Live Arcade, quand des jeux de 15 $ pouvaient redéfinir un genre. Ubisoft n'a jamais su quoi faire de Trials après 2019, et la saga du studio ressemble à un lent abandon plutôt qu'à une décision brutale. Le sort de la licence elle-même reste flou : Ubisoft n'a rien dit, et on craint qu'elle ne dorme au fond d'un tiroir. Les joueurs, eux, ont perdu une maison de la moto acrobatique — il est temps de ressortir Trials Evolution avant qu'il ne soit trop tard.